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Mentaltraining & MentalsystemeBRAIN-mentalsystems




Mental Games
Ein einzigartiges Biofeedback-System zum Entspannungstraining.
VERIM
Verim ist eine moderne Biofeedback-Trainingssoftware mit vielen Modulen für verschiedene Zwecke.
The Journey to Wild Devine
Begeben Sie sich auf eine mystische Reise zu unserem Selbst: Ein mulitmediales Spiel auf der Basis von Biofeedback.
Brain Actor
Ein 2-Kanal EEG-Gerät mit umfangreicher Analyse-Software.
 Mental Games up

ThoughtStream

Wir stehen heute oft unter belastenden Situationen die uns - ausgelöst durch Angst und Stress - in unvorteilhafter Weise reagieren lassen. Doch das muss nicht so sein! Sie können lernen sich in solchen Situationen zu kontrollieren, indem sie sich in ihren Entspannungs- und Konzentrationszuständen kennenlernen.

Mental Games hilft Ihnen dabei mit der altbewährten Methode des Biofeedbacks. Sie ziehen sich nur ein Band mit zwei Sensoren (GSR Sensor) über die Finger. Diese Sensoren registrieren feinste Veränderungen ihres Hautwiderstandes (Spiegel des Entspannungs- und Konzentrationszustandes) und integrieren diese in das Spiel. Sie versuchen nun dort rein mental z.B. eine schwebende Kugel zur Landung zu bringen. Je mehr sie sich konzentrieren und entspannen, desto tiefer sinkt die Kugel. Lassen sie sich aber ablenken oder reagieren sie genervt, so beginnt die Kugel wieder zu steigen.

Der ThoughtStream verfügt zusätzlich über ein eigenes visuelles und akustisches Feedback und ist daher auch ohne Software/PC einsetzbar.

   Eines von vielen verschiedenen
   Anwendungsbeispielen:

   Steuern Sie das Objekt
   alleine mit Ihrer
   mentalen Entspannung

Mental Games ermöglicht ihnen auf spielerische Art neue Strategien für ihre Handlungen zu entwickeln und diese auf ihr tägliches Leben zu übertragen. Sie lernen neue, effektivere Verhaltensweisen und werden sich bewusst, wie sie sich dabei fühlen. Diese jetzt bewusst wahrgenommenen und willentlich herbeigeführten Zustände können sie in ihren alltäglichen Lebenssituationen wieder abrufen und gezielt einsetzen. Sie entwickeln sich vom reagierenden zum bewusst agierenden Menschen!

Die Mental Games sind sehr gut geeignet für:
  • gestresste Menschen
  • unruhige und hyperaktive Kinder
  • bei Konzentrations- und Lernproblemen
  • und vieles mehr...
Ein weiteres Anwendungsbeispiel aus Level 1:

Sie müssen den Ballon durch Ihr Entspannungsniveau zum Landen bringen, bevor er aus der rechten Bildschirmhälfte verschwindet.

Alle Module verfügen auch über akustisches Feedback. Für jeden Bildschirm aus diesem Level können verschiedene Objekte und Hintergrundbilder gewählt werden.


Die Trainings-Software Mental Games umfasst z.Z. zwei Level:

Level 1 trainiert sie, sich bei verschiedenen Schwierigkeitsstufen zu entspannen und zu konzentrieren. Sie lernen dabei Ihre Psychophysiologie kennen und Ihr Verhalten bewusst zu steuern. Level 1 enthält vier Sublevel.

Level 2 hilft Ihnen Ihre Sensomotorik bewusst steuern zu lernen. Der Level 2 arbeitet verstärkt mit verschiedensten Stresssituationen und reagiert noch differenzierter auf Ihre Reaktionen. Dieser Level enthält sieben unterschiedliche Module, welche wiederum zum Teil über Sublevel verfügen.

Ein Beispiel aus Level 2:

Trainieren Sie in Stresssituationen gelassen zu reagieren: Je ruhiger und konzentrierter Sie sind, desto langsamer bewegen sich die Ameisen und um so einfacher lassen sie sich mit der Maus einfangen und in Marienkäfer verwandeln.

In fortgeschrittenen Stadien können Sie mit der negativen Biofeedbackschleife spielen: Je ruhiger Sie sind, desto schneller werden die Insekten!

Jedes Modul verfügt über verschiedene Möglichkeiten die Empfindlichkeit und Geschwindigkeit einzustellen, so dass Sie sich stets optimal fordern können. Alle Sitzungsverläufe können auch als grafischer Verlauf (Entspannungskurve) dargestellt werden, mit genauen statistischen Angaben.

Vertiefen Sie Ihr Verständnis der Zusammenhänge von Körper und Geist und finden Sie Ihren persönlichen Weg zu den Quellen Ihrer Kraft.

Mit dem Modul "Mandala" können Sie durch Ihre Konzentration Formen in Bewegung versetzen.


Der "ThoughtStream" bildet zusammen mit dem Hautwiderstandsensor die Schnittstelle zwischen Körper und PC. Der Sensor kann beliebig positioniert werden - vorzugsweise jedoch an den Fingern der linken Hand.

Mindestsystemvoraussetzungen:
  • PC Pentium, 200 MHz mit Windows 98/ME/2000/XP
  • 64 MB RAM
  • CD Rom-Laufwerk
  • Soundkarte (Soundblaster kompatibel)
  • serielle-Schnittstelle
Die Mental Games enthalten insgesamt über 10 verschiedene Trainingsmodule + diverse Sublevel.

Lieferumfang: ThoughtStream, GSR-Sensor, Kopfhörer, PC-Verbindungskabel, Software Mental Games, Bedienungsanleitung

sofort lieferbar!

Best.-Nr. 1-0105............................... 222,- Euro

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 VERIM - Software up

Virtuelles
Energie
Ressourcen und
Intelligenz
Management

VERIM ist das multimediale Lernprogramm Ihrer persönlichen Zukunft. Es integriert modernste wissenschaftliche Kenntnisse der Psychologie sowie Methoden zur Messung Ihrer Emotionen mittels Biofeedback in der virtuellen Welt der Computer und des Internet. Spielerisch erschließen Sie sich neue Wege der Stressbewältigung bis hin zur Erweiterung Ihrer kreativen Potentiale, der Bildung von Selbstvertrauen und Verantwortung und der Entwicklung von Teamgeist. Sie haben die Wahl, individuell und in Gruppen zu lernen. Alle Ergebnisse stehen Ihnen sofort als Grafiken zur Verfügung und sind in Statistiken dokumentierbar. So lässt sich der Übungsfortschritt nachvollziehen.

Das Trainingsprogramm ist aufgeteilt in vier virtuelle Räume: Energy-, Ressourcen- und Intelligenzmanagement sowie Netzwerk. In jedem Raum befinden sich mehrere Traininsmodule, welche mit Biofeedback gesteuert werden. Die Räume Energy, Ressourcen und Netzwerk basieren auf der Messung des Hautwiderstandes; der Raum Intelligence basiert auf EEG.


Untermenü "Energy"

Im Bereich "Energy" liegt der Schwerpunkt auf der Physiologie, d.h. dem Zusammenspiel der physiologischen Funktionen (Messung des Hautwiderstandes) mit Gedanken und Gefühlen. Das Ziel liegt hier v.a. in der Entwicklung der Fähigkeit sich von seinen Emotionen distanzieren zu können, seine Gedanken und Interpretationen als Urheber der Gefühle zu erkennen und letztlich die Verantwortung für sein Erleben zu übernehmen.

Es enthält insgesamt vier verschiedene Module: Center, Labyrinth, Problem Prison und MusicPlot.

Labyrinth: Lernen Sie Ihre Emotionen zu kontrollieren, indem Sie den Ball alleine durch Ihr emotionales Niveau durch das Labyrinth steuern.


Im Raum "Ressourcen" verschiebt sich der Fokus von der Physiologie auf die Psychologie. Hier steht die Entwicklung mentaler Fähigkeiten im Vordergrund: Geduld, Konzentration und strategisches Denken sind gefragt.

Es enthält das Modul "Patience" sowie die Module Focus, Digits, Mandala, Insects, Drops und die NetGames aus den Mental Games.

Screenshoot: Modul Patience

Screenshoot: Startfenster
Startfenster
Modul Patience:

Ihre Aufgabe ist es, alle Würfel durch Anklicken durchsichtig zu machen. Werden sie ein zweites Mal angeklickt, fängt die komplette Aufgabe von vorne an. Sie können unter drei verschiedenen Möglichkeiten wälen, um die Geschwindigkeit der Würfel zu beeinflussen:
  • positive Biofeedbackschleife: Wenn sie sich aufregen oder unkonzentriert sind, bewegen sich die Würfel schneller.

  • negative Biofeedbackschleife: Je mehr Sie sich entspannen, desto schneller werden die Würfel.

  • keine Biofeedbackschleife


Der Intelligence-Room enthält einen Mind Mirror, der Ihren hirnphysiologischen Erregungszustand erfasst und zum Medium von Lernprozessen macht. Es ist der EEG-Bereich von VERIM. Hier können Sie erforschen in welchen Erregungsmustern sich Ihre gedanklich-emotionalen Aktivitäten bei unterschiedlichen Anforderungen wie Stress, Kreativität, Phantasie, bildhaftem Denken oder Meditation bewegen und die Performance dieser Bereiche trainieren.

Screenshoot: Intelligence-Room
Intelligence-Room

Der Verim Mind Mirror verfügt über eine Bandbreite von 1 bis 32 Hz bei einer Auflösung von 1 Hz. Zusammen mit seinem Soundfeedack bietet er damit ein optimales Umfeld für Alpha-, Beta- und Thetatraining. (Für dieses Modul ist der BrainActor erforderlich.)

Screenshoot: Verim Mind Mirror
Verim Mind Mirror

Neue Module für den Bereich Intelligence sind in Entwicklung.


Das Netzwerk verbindet Sie mit Ihrem Partner oder Team und erschließt Ihnen ein einmaliges Training sozialer Kompetenzen und gruppendynamischer Prozesse. Lernen Sie, sich in Ihr Gegenüber einzufühlen oder Herausforderungen im gesamten Team zu bewältigen. Zusammen mit den Chatrooms bieten sich hier viele interessante Trainingsscenarien.

Die Netzwerk-Module erfordern zwei oder mehr vernetzte PCs und Biofeedback-Schnittstellen (Mind-Reflection) sowie die kostenpflichtige Anmeldung beim VERIM-Server. Diese Funktion ist speziell für den Einsatz in Firmen entwickelt.

Es enthält die Module "Follow me" und "Dolphin's Run".


Screenshoot: Dolphins Dolphin's Run Dolphin's Run: Jeder Teilnehmer steuert einen Delfin. Ihre Aufgabe ist es, durch maximale Konzentration und Entspannung, den oberen, grauen Delfin als erster auf die andere Seite zu bringen.

Hier können Sie trainieren in einer, für gewöhnlich angespannten Wettkampfsituation durch Gelassenheit zu siegen. Das bedeutet z.B. in angespannten sozialen Situationen mehr Entscheidungsmöglichkeiten zu haben.


Durch die elektronische Aufzeichnung (mittels eines GSR-Sensors oder EEG) von Körpersignalen und der Interaktion mit dem Computer, sich selbst und anderen im Team, ist es möglich eine optimale Förderung der emotionalen und mentalen Stärke zu erreichen. Die Stärke dieses Trainingssystems liegt darin, dass es die Möglichkeit bietet zu lernen sich in den unterschiedlichsten Stresssituationen effizient zu verhalten. Sowohl bei Anforderungen des Berufes als auch des täglichen Lebens. Der Trainingserfolg kann langfristig anhand objektiver Messdaten kontrolliert und verifiziert werden. Wegen seines spielerischen Charakters stößt das VERIM Trainingssystem allgemein auf große Begeisterung bei Mitarbeitern, Klienten oder Schülern. Aber auch für den Privatanwender bietet VERIM viele Möglichkeiten einer nachvollziehbaren und effektiven persönlichen Weiterentwicklung.

Mindestsystemvoraussetzungen:
  • PC Pentium, 200 MHz mit Windows 98/ME/2000XP
  • 128 MB RAM
  • Monitor und Grafikkarte mit einer Auflösung von mind. 1024 x 764 und 24 Bit Farbtiefe
  • CD Rom-Laufwerk
  • Soundkarte (Soundblaster kompatibel)
  • USB-Schnittstelle
  • optional für die Netzwerkmodule: Netzwerkkarte mit 10 Mbit Ethernet sowie Modem bzw. Internetanschluss
Lieferumfang:
  • VERIM-Software Installations-CD
  • Biofeedbackschnittstelle "Mind-Reflection" (ohne Mental Games)
  • Benutzerhandbuch mit vielen Erläuterungen und Übungshinweisen (deutsch).

sofort lieferbar!

Best.-Nr. 1-0117............................... 498,- Euro

(VERIM-Software ohne Mind-Reflection: 398,- EUR)

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Achtung: Kunden aus Österreich dieses Produkt bitte direkt im Land bestellen: VERIM-Österreich

VERIM Learning Camp
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 Wild Divine up



The Journey to Wild Divine - The Passage

Begeben Sie sich auf die wohl interessanteste und lohnendste Reise, die Ihnen das Leben zu bieten hat: Auf die Reise zu Ihrer naturgegebenen Göttlichkeit!

In diesem interaktiven Adventure Game unternehmen Sie eine Reise zu Ihren inneren Quellen der Kraft. Auf Ihrem Weg begegnen Sie dabei verschiedenen spirituellen Lehrern, die Sie in den unterschiedlichsten Techniken unterrichten, welche Ihnen dabei helfen, mehr Kontrolle über sich selbst sowie über Ihr Leben zu gewinnen und zukünftig auch kritische Situationen mit mehr Gelassenheit und Souveränität zu bewältigen. Erlernen Sie traditionelle Atem-, Entspannungs- und Meditationstechniken, um Ihre ureigensten Quellen der Kraft, Freude und Zuversicht zu aktivieren oder um Ihre Energien zu zentrieren und um sich in einen Zustand von innerer Ruhe und Einklang zu begeben.


Screenshoot - Map

Doch dieses multimediale Spiel geht weit darüber hinaus, Ihnen die verschiedenen Techniken nur zu erklären. Durch das im Lieferumfang enthaltene Biofeedbackinstrumentarium erhalten Sie auch eine direkte Rückmeldung darüber, wie gut und effektiv es Ihnen gelingt, die verschiedenen Techniken anzuwenden - denn dieses Spiel steuern Sie nicht nur mit der Maus, sondern außerdem auch mit Ihren Gedanken und Gefühlen, welche das Spiel mit Hilfe der magischen Ringe (Biofeedbacksensoren) sowie des Light Stone Energy Translators (Biofeedback-Konsole) erkennen bzw. "erfühlen" kann. Um eine Tür zu öffnen, ist es also unter Umständen erforderlich, sich bewusst in einen Zustand der Freude und des Glücks zu versetzen oder sich geistig gezielt zu entspannen, bevor man zur nächsten Etappe der Reise aufbrechen kann.


Das Sensor-Set: GSR und Puls

Dieses direkte Feedback bietet Ihnen jedoch hinsichtlich der verschiedenen Techniken nicht nur eine Kontrolle über Ihre persönlichen Lernerfolge, sondern außerdem ermöglicht es Ihnen auch, die Techniken schneller und effizienter zu erlernen, da Sie über die Rückmeldung unmittelbar erkennen können, ob Sie die Techniken richtig anwenden, oder ob Sie noch an der Anwendung einer jeweiligen Technik arbeiten müssen. Ebenso automatisch wie ein kleines Kind über das Feedback des Gleichgewichtsorgans das Laufen erlernt, so werden Sie über die Rückmeldungen dieses Spiels die effektive Anwendung der verschiedenen Atem-, Entspannungs- und Meditationstechniken erlernen, welche Ihnen sodann auch in Ihrem alltäglichen Leben zur Verfügung stehen.


Screenshoot - Fiona Theater

Das Wild Divine Project wurde von dem medizinischen Forscher Kurt R. Smith und dem Designer Corwin Bell gegründet. Bei der Umsetzung der physischen Anweisungen half der tibetische Mönch Nawang Khechog - ein Meditationskollege des Dalai Lama.

Das verwendete Biofeedbackinstrumentarium misst dabei die Veränderung des elektrischen Hautwiderstands sowie die Veränderung der Herzfrequenz - zwei physiologische Parameter, die wie auch bei einem Lügendetektor den psychischen bzw. emotionalen Zustand einer Person widerspiegeln.

Wichtiger Hinweis: Das Spiel selbst sowie sämtliche Begleitmaterialien sind ausschließlich in englischer Sprache gehalten. Sie sollten daher über grundlegende Englischkenntnisse verfügen!

Lieferumfang:
  • Wild Divine Installations-CDs (2 CD-ROMs) für Standard-PCs
  • Wild Divine Installations-CDs (2 CD-ROMs) für Macintosh-Computer
  • Light Stone Energy Translator (Biofeedback-Konsole)
  • Set aus 3 magischen Ringen (Biofeedbacksensoren für elektrischen Hautwiderstand und Herzfrequenz) mit Verbindungskabel
  • USB-Verbindungskabel
  • deutsche Bedienungsanleitung
  • englisches Begleitbuch zur Abenteuerreise
  • Soul Flight Musik-CD von der Wild Divine Band (Spielzeit: 52:43)
Mindestsystemvoraussetzungen:
  • PC Pentium III, 800 MHz mit Windows 98/ME/2000XP oder Macintosh G3/G4 mit OSX v10.1 oder höher
  • 1,5 GB freier HD Speicherplatz
  • 256 MB RAM
  • Monitor und Grafikkarte mit einer Auflösung von mind. 600 x 800 und 24 Bit Farbtiefe
  • CD Rom-Laufwerk
  • Soundkarte
  • USB-Schnittstelle
  • QuickTime 6.3 oder höher
In der mystischen Welt von Wild Divine warten über 40 Abenteuer auf Sie, die Ihr volles geistiges Potential erfordern. Verschiedene spirituelle Lehrer unterrichten Sie in traditionellen Atem-, Entspannungs- und Meditationstechniken, welche Ihnen dabei helfen, diese Aufgaben zu bewältigen.


Screenshoot - Tower of Legends


Screenshoot - High Skywalk

Mit jeder Übung und Aufgabe gewinnen Sie zunehmend an Erfahrung und nähern sich damit dem Ziel Ihrer Reise. Doch in Wirklichkeit wird diese Reise nie zu Ende sein, denn sie ist nur der Beginn einer weitaus größeren Entdeckungsreise - nämlich die der Entdeckung und Entwicklung Ihrer geistigen Potentiale.

Best.-Nr. 1-0116............................... 159,- Euro

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 Brain Actor up



Der BrainActor ist ein 2-Kanal EEG-Gerät. Er ist die europäische Alternative zum BrainMaster. Zusammen mit seiner umfangreichen Analyse- und Trainingssoftware ist er ein Gerät mit vielen verschiedenen Einsatzmöglichkeiten in Forschung und Therapie. Bei der Entwicklung stand der Einsatz in der Praxis sowie hohe Zuverlässigkeit im Vordergrund.

Das Verbindungskabel zum PC sorgt über eine optische Übertragungsstrecke (Glasfaser) für eine galvanische Trennung vom PC. Die Spannungsversorgung erfolgt über 4 Mignon Batterien oder Akkus.



Alle nötigen Elektroden sowie die Software mit umfangreichen Analysewerkzeugen sind im Lieferumfang enthalten. Die Elektroden sowie das Gel können jederzeit nachbestellt werden.


Silberelektroden ElectroCap E19
mit Gel und Stirnband

Technische Daten:

Communications: Interface: Fiber optic, snap-in connector
Speed: 9600 baud
Supply: Battery powered (4 x Typ Mignon AA)
Schnittstelle: seriell (USB über Adapter möglich)
Digitizer: Typ: Succesive approximation
Sampling rate: 128 samples/sec
Conversion rate: 30µs
Auflösung: 8 bits
Genauigkeit: ½ LSB
EEG Amplifiers: Eingangsempfindlichkeit: wahlweise 25µV, 50µV, 100µV, 200µV
Eingangs-Impedanz: 10 GigaOhm
Eingangs-Rauschen: < 1µV
Bandbreite: EEG 0,5 bis 40 Hz
CMR: 100 dB

zur Software des Brain Actors

Lieferumfang:

Brain Actor, EEG Kopfband mit Elektroden für zwei Kanäle, Verbindungskabel für serielle Schnittstelle (optisch entkoppelt), Software, Handbuch (auf Wunsch auch auf englisch)

sofort lieferbar!

Best.-Nr. 1-0109............................... 998,- Euro

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 Software up

Die "LearnMon" und "Brain Actor Suite" Softwaremodule sind im Lieferumfang des BrainActors enthalten.

Die Software "LearnMon" bietet Ihnen umfangreiche Analysewerkzeuge. Sie läuft ab 486er PC mit 100 Mhz und auf allen Windows Versionen von Win 3.1 bis XP.

Echtzeit Anzeige: während der Aufnahme (Amplitude und Zeitteilung); Begrenzung der Aufnahmedauer nur durch Festplattenkapazität; digitale Filter für jeden einzelnen Kanal können gesetzt werden (eigene Filter können definiert werden zwischen 2 bis 64 Hz)


3D-Landschaft: Dreidimensionale Darstellung der Frequenzen im zeitlichen Verlauf; die Kanäle sind digital mischbar; die Art der Darstellung der 3D-Landschaft ist variabel in der grafischen Gestaltung.


Mind Mirror Echtzeitanalyse per Fast-Fourier-Transformation in fünf verschiedenen Auflösungen der Bandbreite:
  • 2 bis 64 Hz bei 2 Hz Auflösung
  • 1 bis 32 Hz bei 1 Hz
  • 0,5 bis 16 Hz bei 0,5 Hz
  • 0,25 bis 8 Hz bei 0,25 Hz
  • 0,12 bis 4 Hz bei einer Auflösung von 0,12 Hz


Mindball mit Audiofeedback Einfach zu bedienendes Feedback- und Trainingsmodul. Sie können den kleinen Ball in der Mitte des Bildschirmes mit Ihrer Gehirnaktivität steuern.


Weitere Merkmale der Software "LearnMon":

Textinfo: Hier können Sie alle relevanten Informationen einer Messung eingeben, z. B. Informationen zum Probanden, eigene Namen für die einzelnen Kanäle und Vermerke zum Ablauf der Messung.

Activity: Die Aktivität zeigt den zeitlichen Verlauf der Stärke beliebiger Frequenzen an. Mit diesem Modul kann man die ganze Messung mit ihrer absoluten oder relativen Frequenzaktivität auf einen Blick überschauen.

Fractal Dimension: Berechnet die Fraktale Dimension der Amplitudendaten und zeichnet diese auf. Ein hervorragendes Werkzeug um die Menge des Chaos der EEG Daten sichtbar zu machen.


Die Software "Brain Actor Suite" V. 1.0 läuft ab Pentium 200 Mhz und von Windows 95 bis XP. Sie bietet ein multimediales Biofeedback.

Klang Mind Mirror

Frequenzanteile der linken und der rechten Gehirnhälfte werden in 32 Einzelkomponenten zerlegt und sowohl grafisch als auch akustisch dargestellt. Sehr geeignet zum Alpha/ Theta und Beta Training.

Weitere multimediale Module für die beiden Biofeedback-Geräte in der Qualität von Mental Games sind in Vorbereitung. Sie werden dann als "Brain Actor Suite" V 2.0 erhältlich sein sowie Bestandteil der VERIM-Software sein

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